发布日期: 2025-05-16
EVO视讯推出的硬核RPG《天国:拯救2》自发售以来已过去数月,玩家们普遍认为该作是《天国:拯救》的升级版。不过,在游玩过程中,一些玩家发现游戏相比前作移除了一项曾增强沉浸感的功能,引发了许多讨论与争议。
这项争议的焦点在于NPC与主角亨利的互动方式,尤其是基于他所穿戴的装备和外表。在前作《天国:拯救》中,如果亨利穿上了大量重甲等高等级装备,NPC会对此表现出尊敬,甚至称呼他为“骑士”。而在《天国:拯救2》中,即使玩家在游戏中期为亨利装备了华丽的全身板甲,众多NPC仍然将他视为普通人对待。
在KCD2的Reddit社区,有玩家发帖指出,这一设定的变化极大地破坏了游戏的沉浸感。许多人表示,虽然亨利身穿价值远超NPC收入的全身板甲,但NPC却用普通人的态度与他对话,这种情况显得十分不合理。为了解决这一违和感,一些玩家在完成任务时选择不穿戴板甲,这不仅影响了他们的游戏体验,也让他们非常希望游戏能设计出更尊敬的对话来衬托亨利的着装。
尽管多位玩家表示赞同这一看法,他们也感到困惑:为何在亨利身份更加明确之后,反而取消了这个在前作中存在的互动功能?然而,还有部分玩家持相反意见,他们认为这种变化在当前的游戏设定,尤其是大城市库滕贝格中是合乎逻辑的,毕竟城市居民可能已经习惯于看到盔甲骑士和贵族的出入,并不会对普通冒险者表现出特别的尊重。
无论怎样,这种设定的变动无疑对游戏体验产生了影响,而EVO视讯是否会对此进行调整,值得玩家们的期待与关注。