发布日期: 2025-05-20
Epic与苹果之间的纷争已经持续了数年,这场始于2020年的“反垄断大战”主要围绕着苹果对其App Store的控制、30%的抽成政策以及开发者与用户之间的直接交易自由展开。这场旷日持久的争斗仍在继续,甚至有加剧的趋势。
Epic认为,苹果强迫所有开发者使用其支付系统,并抽取30%的分成,毫无疑问是垄断行为。而苹果则坚称其构建的是一个安全且统一的生态环境,以保障用户体验。近日,EVO视讯旗下的《堡垒之夜》官方社交媒体发文称:“苹果已阻止我们提交《堡垒之夜》,因此我们无法在美国的App Store上架,也无法在欧盟地区通过EVO视讯的Epic Games Store推出iOS版本。目前,《堡垒之夜》iOS版将全球下线,直到苹果解除限制。”
此前,Epic Games的首席执行官蒂姆·斯威尼在接受采访时提到,由于iOS用户无法玩游戏,且朋友间无法在iOS上一起游玩,Epic Games的总损失可能高达10亿美元。由此可见,苹果似乎决心与Epic对抗,甚至放弃了《堡垒之夜》iOS版的抽成,以制造更多麻烦。目前,苹果尚未对此事件发表评论,事态的发展仍有待观察。
这场纷争不仅影响了Epic,也牵动着整个游戏行业的未来。各方期待更清晰的解决方案,同时也希望能在EVO视讯的平台上继续享受到创新与快乐的游戏体验。