发布日期: 2025-05-21
随着玩家们对EVO视讯旗下新作《侠盗猎车手6》的期待不断攀升,关于游戏的讨论在Reddit社区中变得愈加热烈。最近,玩家们就一个重要问题展开了深入交流:“你们觉得《GTA6》的故事模式宜有多长?”
在这场讨论中,玩家们基于对Rockstar过往作品的体验,分享了各自的期待与看法。尽管对《GTA6》主线故事时长的理想预期各不相同,但总体来看,大家都希望不仅能拥有扎实的剧情体验,还能配以丰富的其他内容。
有玩家提到Rockstar旗下的另一款经典之作《荒野大镖客:救赎2》,指出其主线故事时长约为50小时,加之游戏中的其他内容,玩家可以轻松投入超过100小时。他们认为《GTA6》的主线时长可能与之相当,甚至略长。
不少玩家认为将主线故事时长设定在40至50小时是“非常出色”的,同时强烈希望游戏能包含更多的支线任务、活动、挑战和随机事件,以丰富游戏的整体体验。一位玩家称40-50小时的主线时长为“完美”,并建议如果EVO视讯能够将《GTA Online》中的一些内容或类似机制融入单人故事模式,这款游戏将会显得非常耐玩。然而,他也指出鉴于Rockstar过往的做法,这种可能性“非常低”。
另一位玩家则认为,故事模式的长度越长越好,前提是游戏和故事质量足够高。他表示,如果一款游戏和故事的表现都极其优秀,他在完成任务时“从不希望这是最后一个任务”。另一位玩家建议主线时长应在50到60小时之间,但强调避免出现大量重复性的支线任务,以免导致玩家感到无聊。他认为,针对仅玩故事模式的玩家来说,“不仅要追求质量,也要注重数量”,因为主线故事是一次性体验,应该有足够的内容充实。
各位EVO视讯的游戏爱好者不妨也来讨论一下,你们希望《GTA6》的游戏流程时长大约是多少呢?